sábado, 22 de janeiro de 2011

Mangaká

Mangaká (em japonês: 漫画家? lit. cartunista) É a palavra japonesa para um artista de quadrinhos ou banda desenhada. Fora do Japão, os mangás geralmente se referem a um livro japonês em quadrinhos e mangaká refere-se ao autor do mangá, que normalmente é japonês. Em 2006, cerca de 3000 mangakás profissionais foram trabalhar no Japão. Alguns artistas podem estudar em uma escola de mangá, faculdade, ou assumir um aprendizado com um outro mangaká, antes de entrar no mundo dos mangás como um artista profissional. No entanto, existem alguns que só começam seus projetos, sem ser um assistente, aplicando aos concursos que as revistas executam. Por exemplo, Naoko Takeuchi, autora de Sailor Moon, que ganhou tal competição patrocinada pela Kodansha, e Osamu Tezuka, criador de Astro Boy começou sem um assistente.
O mangaká subirá para destaque através do reconhecimento de sua capacidade quando despertar o interesse de instituições, indivíduos ou um grupo demográfico dos consumidores de mangá. Por exemplo, há concursos que podem entrar prospectivos mangakás, patrocinado pelos editores e editoras de mangá. Eles também são reconhecidos para o número de mangás que publicam ao mesmo tempo.

Etimologia

A palavra pode ser dividida em duas partes: Manga e ka (漫画家). O Mangá corresponde ao meio da arte que o artista usa: banda desenhada, ou quadrinhos japoneses, dependendo de como o termo é usado dentro ou fora do Japão.
O -ka (家) suffix implica um grau de especialização e autoria tradicional. Por exemplo, este termo não seria aplicada a um escritor de criar uma história que é então entregue a um artista de mangá para o desenho. O termo japonês para tal escritor de histórias em quadrinhos é sha gensaku. O termo gensaku-sha também é comumente usado para manga-kas. A frase significa "artista" no literal.

sexta-feira, 21 de janeiro de 2011

Mangaká Hiromu Arakawa

Hiromu Arakawa nasceu em 08 de maio de 1973 em Hokkaido, Japão. Ela foi criada em uma fazenda com suas irmãs, o que pode explicar sua obsessão com bovinos. Como um jovem adolescente passava o tempo fazendo tarefas ao redor da fazenda, bem como desfrutar de jogar ao ar livre. Claro que, lendo mangá também foi um hobby dela, e ela gostava de todos os gêneros, mas foi parcial a esses publicada na Weekly Shounen Jump e Shounen Weekly domingo. A preferida dela foi crescendo Kinnikuman, uma paródia de Ultraman criado por Yudetamago. Crescendo, ela sonhava em descobrir o que estava além das montanhas de sua terra natal, e imaginava a vida de um mangá-ka estar despreocupado e ideal. ideal.

Depois de terminar a escola, trabalhou na fazenda da família por sete anos antes de iniciar sua aventura em desenho de mangá. Ela começou por coisas ilustrando com os amigos, como o Shishi Juushin Enbu, um doujinshi que foi auto-publicada pela Arakawa e um grupo de seus pares em nome do coletivo Huang Jin-Zhou, que é composto dos caracteres chineses para 'Golden Week . Com o tempo, ela começou a escrever suas próprias histórias também. Isso levou à elaboração yonkoma para o video game Gamest revista que parodiou muitos dos jogos de destaque em suas edições. Estes foram feitos sob o pseudônimo de Edmundo Arakawa.
Seu primeiro trabalho importante, Stray Dog, que lhe rendeu o nono ideal. Gangan, e como resultado, foi publicada na Monthly Shounen profissionalmente Gangan. Após Stray Dog foi Xangai youma Kikai que possui uma infinidade de personagens interessantes como eles resolvem mistérios sobrenaturais em torno de um Shanghai do futuro. O primeiro capítulo foi publicado em 2000, e reeditado em 2004. Todos, mas o segundo capítulo foram publicados em Monthly Shounen Gangan, que o capítulo só foi publicado em Gangan Wing.
Sua reivindicação à fama, entretanto, é o internacionalmente renomado Fullmetal Alchemist, ou como é conhecido no Japão, Hagane no Renkinjutsushi. Sua primeira série de longo prazo teve início em agosto de 2001 nas páginas da Monthly Shounen Gangan e recentemente comemorou aniversário é 6. É popularidade warrented uma série animada seguido de uma produção teatral. Fullmetal Alchemist também lhe valeu um prémio na 49th Annual Manga Awards Shougakukan na divisão Shounen, um título de posse apenas uma outra mulher no Japão, Rumiko Takahashi, a quem Arakawa foi mencionado como uma grande influência em seu trabalho. A única foto conhecida de Arakawa é da cerimônia de premiação do Prêmio Shougakukan. Ela parece ser incrivelmente câmera tímida, e prefere, em vez de retratar-se como uma vaca de óculos, como uma homenagem ao seu passado de leite.
 
Embora Fullmetal Alchemist continua a sua corrida no Japão, Hiromu Arakawa criou também inúmeras séries curtas durante sua publicação. Entre eles estão Raiden-18, publicada no domingo Mensal GX, e não Souten Koumori em Gangan personalizada. Mais recentemente, ela começou a ilustrar o trabalho Juushin Enbu, encontrado em Gangan Powered em que os personagens de seus dias amador aparecer novamente. Seu amor de ficção científica, assim como a história chinesa é evidente em suas obras, como ela impletents idéias que variam de reanimar corpos dos mortos, ao uso de personagens famosos como deuses, e até mesmo fazer uma pausa de escrever simplesmente ilustrar um assunto que tem interesse dentro
Antes que ela se tornou o famoso mangá-ka que ela é hoje, Hiromu Arakawa foi assistente de Eito Hiroyuki, criador do Mahoujin Guru Guru (uma série que parodia jogar jogos início de papel), onde trabalhou, bem como numerosos yonkoma publicada em Monthly Shounen Gangan. Ela também está ligada a vários outros nomes da indústria, em seus dias de amador que ela era uma boa amiga para Yashichiro Takahashi, o criador da série Shakugan no Shana romance que inspirou a série de mangá e anime de mesmo nome. Além disso, ela e Taishi Mori, criador do Idejuu!, Mencionada como sendo os fãs das respectivas obras, ambos criaram uma página especial para amordaçar a um outro, Arakawa é encontrado em Idejuu! E Moritaishi está aparecendo em Fullmetal Alchemist. Nem os autores aparecem nas publicações da mesma revista, assim que sua colaboração é algo de uma raridade.
d instead prefers to depict herself as a bespectacled cow, as an homage to her dairy past. Enquanto Hiromu Arakawa alcançou status internacional, no início de sua profissão, ela continua a encontrar tempo para trabalhar em vários projetos ao mesmo tempo, e parece estar nos primeiros estágios de uma carreira extremamente promissora. Sua capacidade de criar personagens interessantes e histórias comoventes faz dela um autor muito interessante e, definitivamente, um ilustrador e manter um olho. 




 Podem dizer...As mulheres mangakás mandam muito bem no que fazem...

Mangaká Rumiko Takahashi

Quer saber quem teve as idéias para criar InuYasha? Pois então você veio
ao lugar certo! Conheça um pouco sobre a autora do nosso anime favorito:

Principais Obras
* Urusei Yatsura (Turma do Barulho) - 1977 *


* Maison Ikkoku - 1981 *



* Ranma ½ - 1987 *



* InuYasha - 1996 *


 Biografia

Rumiko Takahashi nasceu no ano de 1957, em Niigata, Japão. Ela sempre teve um grande amor por mangás a sua vida toda. Quando ela entrou no Colégio Chuo Niigata era ela que sempre tomava a frente dos grupos de mangá / quadrinhos da escola. Foi nessa época, no último ano do colegial, que ela decidiu fazer do mangá a sua profissão, estreiando como mangaká (autora e desenhista de mangás) dois anos depois, com a história Katte Na Yatsura (algo tipo "Pessoas Arrogantes"), na revista que seria sua casa pelo resto de sua carreira - a Shonen Sunday. Ela estudou sobre quadrinhos numa faculdade japonesa com o mestre Kazuo Koike, autor do consagrado mangá Crying Freeman. Rumiko também trabalhou como assistente do autor Kazuo Umezu, no mangá Makoto-chan (também muito conhecido por lá).

Em 1978, Urusei Yatsura (Turma do Barulho), sua primeira história, foi lançada. Ela foi publicada até 1987. Urusei Yatsura é a história de um jovem chamado Ataru Moroboshi, que foi escolhido para uma disputa com uma Youkai alienígena chamada Lum. Nesse combate, o destino do mundo estava em jogo. Ataru, num primeiro momento, só pensa em vencer. Mas, durante sua convivência com Lum, acaba pedindo-a em casamento.

Seguindo Urusei Yatsura, veio um outro mangá de sucesso de autoria de Rumiko: Maison Ikkoku. Esse mangá foi escrito com o intuito de atrair o público adulto, porém foi publicado, mais tarde, nas revistas para adolescentes Big Comic Spirits e Shonen Sunday. Maison Ikkoku começou a ser publicado em 1982, em paralelo com Urusei Yatsura (que ainda estava sendo publicado também). A história de Maison Ikkoku é sobre um jovem estudante, Yusaku Godai, que se apaixonou pela dona de seu apartamento, Kyoko Otonashi, enquanto a disputava com seu outro inquilino (também morava no apartamento), Shun Mitaka, um homem rico que podia oferecer a Kyoko tudo que Godai não podia.

1987 foi um grande ano para a carreira de Rumiko, já que durante esse período aconteceu o início e o fim de suas duas histórias mais conhecidas, até então. Urusei Yatsura e Maison Ikkoku tiveram seu final após 34 volumes e 15 volumes respectivamente. As duas séries se saíram muito bem e serviram para desenvolver cada vez mais as habilidades de Rumiko como escritora e artista.

Com o fim de Urusei Yatsura e Maison Ikkoku, Rumiko começou a trabalhar em Ranma ½, uma série sobre um adolescente que luta artes marciais, chamado Ranma Saotome, que foi vítima de uma maldição: ele se transforma em menina sempre que é molhado com água fria (hehehe, muito boa ^^). Ranma ½ foi a série mais longa que Rumiko já havia feito, com 38 volumes, e terminou em 1996.


Assim que Ranma ½ acabou, Rumiko rapidamente começou sua nóva série: InuYasha Sengoku Otogi Zoushi (InuYasha Um Conto Feudal) - Esse é o nome original de InuYasha, que está fazendo grande sucesso em diversos países do mundo, tanto na versão em quadrinhos como no desenho animado. A história (como todos nós sabemos ^^) tem seu foco em uma moça chamada Kagome Higurashi, que cai dentro de um poço e vai parar na época do Japão Feudal. Lá ela conhece um meio-youkai, meio humano, chamado InuYasha e eles começam uma viagem em busca dos pedaços da Jóia de Quatro Almas.

Rumiko também produziu pequenas histórias, ao longo dos anos, como One or W, Maris the Chojo, Firetripper, Mermaid Saga (que trata de elementos de imortalidade) e One-Pound Gospel (um romance focado numa garota católica e num jovem lutador de boxe ^^). A revista sobre mangás Shonen Sunday, quase que exclusivamente estrelada por Rumiko, geralmente traz comentários da autora toda semana. Rumiko sempre fala sobre o seu time de baseball favorito, o Hanshin Tigers, sobre seus tipos preferidos de música (principalmente o grupo Shazna), ou conta suas memórias de infância, que por sinal são muito divertidas.

Os mais de 20 anos da carreira de Rumiko Takahashi são considerados de grande importância, pois ela foi a primeira mulher a trabalhar em mangás japoneses de renome, e o melhor, mangás que eram lidos a princípio por garotos, mas que, depois do sucesso de uma mulher na área, atraiu o público feminino em peso. Rumiko serviu de inspiração para a também conhecida Naoko Takeuchi (autora de Sailor Moon). Rumiko ficou tão famosa que ganhou até um título: "The Princess of Manga" (A Princesa do Mangá), além de outros grandes prêmios como "New Comic Artist Award" de Shogakukan (Prêmio Artista Revelação de Quadrinhos de Shogakukan) em 1978 e o "Inkpot Award" nos EUA em 1994.



Autora de mangás Natsuki Takaya


Natsuki Takaya (高屋 奈月 Takaya Natsuki) é o codinome de Naka Hatake, autora de mangás muito famosa no Japão. Ela nasceu dia 7 de julho em Shizuoka, Japão, mas foi criada em Tóquio. Seu tipo sanguineo o é A e seu signo é cancer. Ela é canhota. Segundo Takaya ela quis ser mangaká desde a 1° série, quando a irmã dela começou a fazer aulas de desenho(a irmã mais velha dela também queria ser mangaká). Ela não gosta de falar sobre ela mesma. Após o lançamento do 6 volume de Fruits Basket Takaya quebrou a mão esquerda e teve que fazer uma cirurgia, ela se recuperou muito bem mas reclamou que a escrita dela tinha ficado estranha por causa da cirurgia.

Séries

  • Gen'ei Musou (Ilusão e Fantasia)
  • Tsubasa wo Motsu Mono (Aquele que Possui Asas)
  • Fruits Basket (フルーツバスケット Furūtsubasuketto), 1998 - 2006
  • Hoshi Wa Utau

Um resumo sobre o mangaká Koji Kumeta


Kōji Kumeta (久 米 田 康 治, Kumeta Kōji?, nascido em 05 de setembro de 1967, em Yokosuka, Kanagawa), é uma gag mangaka japonês. Seus trabalhos mais famosos são Go! Clube do Sul de Hóquei no Gelo, Katte ni Kaizō e Sayonara Zetsubō Sensei. Seus outros trabalhos incluem grandes √ P Raiz Paraíso, Sodatte Darling! e Soldado do Sol Poka Poka (太陽 の 戦士 ポカポカ, Taiyo no Senshi Poka Poka?). A maior parte do seu trabalho foi publicado na Shonen Sunday, até o cancelamento abrupto de Katte ni Kaizō.

Atualmente é serializar Zetsubō Sayonara Sensei na Weekly Shonen Magazine e no Joshiraku Bessatsu Shonen Magazine com Yasu como ilustradora. A série antiga é seu primeiro trabalho a ser feito em um anime. Sayonara Zetsubō Sensei foi premiado com o 31 Kodansha Manga Award na categoria shonen [1].

 
Assistentes

     * Kenjiro Hata
     * Maeda-kun (também conhecido como MAEDAX, G MAEDAX, MAEDAX Roman)


    1. ^ Kodansha Manga Awards Página

Ligações externas

     * Shonen Magazine: Sayonara Zetsubō site oficial Sensei

(Em japonês)
Persondata
Kumeta Nome, Koji
Nomes alternativos
Breve descrição
Data de nascimento 1967
Local de nascimento
Data da morte
Local da morte


Voltei novamente para divulgar um vídeo novo que meu amigo criou,espero que gostem!! Demais!!!

Notícia sobre morte do criador da série "Pokémon" era falsa

Isso que vocês leram sobre a notícia que divulguei aqui no meu blog sobre a morte do criador da série Pokémon é falsa. o "Terra" divulgou em seu site uma noticia que dizia que o criador da serie anime/mangá Pokémon havia morrido numa estação de trem. Achei que essa notícia era verdadeira,mas me enganei,na verdade todos nós fomos enganados!!
Takeshi Shudo, não foi o criador do Pokémon, o criador verdadeiro foi satoshi taijiri, Takeshi Shudo foi roteirista de alguns episódios fillers de Pokémon, portanto o criador verdadeiro está vivo como eu e como você que esta lendo isso, quem morreu foi Takeshi Shudo.
Takeshi Shudo e Hidenori Kusaka foram os criadores do anime, então fãns da série, podem voltar a respirar normalmente.